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Maya・Python・MEL など、制作で得た技術メモ。
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【Maya Pencil+4】スムーズメッシュプレビュー時にハードエッジに線を出す
2026.07.19
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[Maya]Python で Render Setup を取得する
2026.05.21
2026.07.05
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【Houdini】 とりあえずジオメトリをレンダリングするまで(Mantra / Karma 対応)
2026.05.21
2026.07.05
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CGソフトや書籍ごとの行列(matrix)の違い|行優先と列優先
2026.05.20
2026.07.05
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