【Maya】カーブの一部を切り取る/カーブに沿って伸びるカーブを作る

subCurveによってカーブを削っている様子 Tech

はじめに

この記事では、Mayaでカーブを削ったり、カーブに沿って伸びていくカーブを作る手順について解説します。

手順

Modeling メニューセットの Curves > Offset > Offset Curve□ でオプションを開きます。

Offset Curveのメニューの位置

Offset distanceを0.0、Curve range を Partial にします。

Offset distanceを0.0、Curve range を Partialに設定する

カーブを選択してApplyします。

カーブを選択してApply

Offset Curve を実行すると、選択したカーブに重なるように新たなカーブが作成されます。
Curve range を Partial に設定して実行した場合は、この新たなカーブにsubCurveというヒストリ(ノード)が作成されます。

subCurveというヒストリができる

minValue、maxValue を0から1の範囲で動かすことで、生成された offsetNurbsCurve をそれぞれの端から削ることができます。

minValue、maxValueのパラメータの説明

minValue や maxValueにキーを打つことで、カーブに沿って伸びるカーブのアニメーションを作ることもできます。

以下の動画では 開始フレームから終了フレームまでの間に、maxValue が0.1から1.0になるようにキーを打っています。

まとめ

Offset Curveの設定をPartialにすることでsubCurveを作成できます。

subCurveのminValue、maxValueを調整することでカーブの一部を切り取ることができます。

コメント

タイトルとURLをコピーしました