【Maya】選択コンポーネントを他のメッシュに移すスクリプト【proximitySelectionTransfer】

Tools

概要

Mayaで選択した頂点・エッジ・フェースを、形状の近い別メッシュへ転送するツールです。
トポロジーやコンポーネント数が異なるメッシュにも使用できます。

以下のような場面での使用を想定しています。

  • ローメッシュとハイメッシュの選択を相互に置き換えたい。
  • 頂点番号の変わってしまった同じ形状のメッシュに(コンポーネントの)選択セットを移し替えたい。
  • 形状が複雑なメッシュの代わりに簡易的なメッシュで選択したい。

proximitySelectionTransfer

v1.0.2

  • 動作環境Maya 2022以降
  • 形式ZIP(複数ファイル)

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準備中

配布ファイル「tool-id/tool_v1.0.2.zip」が uploads/tools/ に見つかりません。

起動方法

上のボタンからZIPファイルをダウンロードし、展開します。

MayaのPythonパスが通ったフォルダに展開したproximitySelectionTransferフォルダを配置します。

Pythonパスが通ったフォルダの例

C:\Users\<ユーザー名>\Documents\maya\<バージョン>\scripts

スクリプトエディタで以下を実行します。(シェルフ等に登録することも可能です。)

import AZ_proximitySelectionTransfer
AZ_proximitySelectionTransfer.main()

使い方

「転送先メッシュを指定」を押すことで、選択中のオブジェクトを転送先メッシュに登録できます。

転送元メッシュの頂点、エッジ、またはフェースを選択して、「転送」を押します。

登録した各メッシュに選択が移ります。

更新履歴

  • v1.0.2 … 初回公開

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